駄サイクルBOX

トレーディングカードを集めるのが大好きだけど、コレクションバインダーがいつまでも隙間だらけな現象に名前付けて遊ぼうぜ!

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うわっ、最後の写真がなんだかまぶしすぎます(>_<)

う~む…ソーラ・レイが撃てなかったのはつらいですねぇ。
1発でも撃てていれば気持ちに余裕が持てたことでしょうw

私もようやく夢のソーラ・システムを引いたので、鹵獲してでも使ってみようかな。

2007.02.20 | URL | チャーリー #25OPJu36 [ edit ]


対戦相手の当人です。お疲れ様でしたー。
ソーラレイ、ロケテで何度か当たったことあったので対処できてたつもりですが、行動を完全に読まれてましたか、ムムム・・・
動画を見ると自分の悪いところもくっきり見えてきますね。勉強になります。

また良かったら対戦しましょー。

2007.02.20 | URL | える(エル) #L/tIbc8c [ edit ]


"ニヒッ"のあと、ホントに動揺してフラフラしてるのが良く分かりますね(笑

お相手のエルさんも上手かったんですよ。最初からマップを広く使って戦ってらしたから、すぐ見つかっちゃいましたね。
でもこれが0083なら零距離照射!すぐに時代は追い付いてくるさっ!

2007.02.20 | URL | Dee #0hxr4hYM [ edit ]


やはりソーラレイの射程の穴が痛いですね。
現バージョンでは近づかれると足を強化してない限りどうしようもないですからね。
0083になればそれも関係なくなるんですがねぇ。ん~ふっふ。

2007.02.20 | URL | ノーム #2F5j6e/c [ edit ]


お疲れ様でした。

「第2回川崎ウェア祭り」の参加ありがとうございました。
川崎のタナシンです。

今回はソーラーレイでしたね!
実はかなり期待していたのですが残念です。
第3回も期待してますので宜しくお願いします。

2007.02.20 | URL | タナシン #JalddpaA [ edit ]


ウェア祭りお疲れ様でしたw
というか、お会いできたことの方が嬉しかった赤津ですw

ソーラ・レイか~。何回か使ったことがありますが、自分には難しすぎました^^;対人戦なんてとてもとてもw

惜しむらくは対戦が出来なかったことです><また関西に来たときは対戦して頂きたいと思いますのでよろしくですw

2007.02.21 | URL | 赤津 #- [ edit ]


あれはおしかったねぇ~0083だったら・・・・・と悔やまれますわ。

第3回があればすぐに知らせますから!!

2007.02.21 | URL | ゆ~すけ #- [ edit ]


次に期待!!

2007.02.22 | URL | かぁたん #- [ edit ]


痛恨の2HIT…こればっかりは運が悪かったとしかいいようがないですねー。

『ちょっとぉ~!射撃MAXで2HITってどういうことよっ!真面目にやってるの!?
肝心なところで外すなんて、ボケは期待してないわよっ!
あんまりヒドいとお父様に言いつけて解雇してもらっちゃうんだからね!にししっ♪』

そんな天の声が聞こえたとか聞こえなかったとか…?

2007.02.22 | URL | るきやん@下僕その1 #YayZnYkQ [ edit ]


>>チャーリーさん
あの時は冷静さを完全に失っていました。
いかなる時も惑わずに狙いを定められるスナイパーになりたいものです。

>>えるさん
お疲れ様でした&ありがとうございました!
読みと言うよりソーラ・レイを何度も沈められて思いついた作戦だったんです。あっさり覆されちゃいましたがw
また機会があったら手合わせお願いします。今度は発射できるよう頑張りますのでw

>>Deeさん
ソーラは使い込んだつもりでいたけど、まだまだ未熟だったね。
0083ではガチ兵器にすべく今から運用法を考えるぜ。

>>ノームさん
は~や~くぅ~こぉいぃこぉいぃ0083稼働日~。

>>タナシンさん
運営お疲れ様でした!
その期待を裏切らぬよう、ウェア祭り0083はガンダム試作2号機で行きます。…引けたら。

>>赤津さん
ソーラ・レイは対人戦でこそ輝く兵器ですよ! 核もまた然り。
関西で核戦争しましょー!

>>ゆ~すけさん
いつでも出られるようにしておくぜ!

>>かぁたんさん
してください!!

>>るきやん御大将
聞こえたぜー天の声がー!
モスク隊員の声にそっくりだったのは気のせいだったと思いたい。

2007.02.23 | URL | 大三元 #- [ edit ]


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川崎大会一回戦を

大三元さんのblogでUPしていただいてます。記事はこちら↓http://kakuteigcb.blog53.fc2.com/blog-entry-158.html自分の対戦動画を見るのはこれが初めてなのですが、感想としては改善の余地がいっぱいありそうですね(TT最近盾防御も散漫なんですよね・・・精進します。でも

02/19逆襲の俺

ウェアハウスにやってきた

 私は帰ってきた。


 先日川崎ウェアハウスにて開催された第2回GCB祭り。去る第1回GCB祭りでは核弾頭発射を目論むも叶わず一回戦負けに終わっている私でありますが、今回はその雪辱を果たすべく2ヶ月ぶりに川崎ウェアハウスへ乗り込んでまいりました。


 今回はレギュレーションが

・コスト1050~1100
・必ず一機はコスト400以上にすること
・最大出撃数は4機まで
・伏兵は一枚まで
・新ブライト&キシリア、壷、量産化計画は使用禁止



 前回はコスト750~800だったので、使えるコストはほぼ1.5倍になる勘定です。


 おかげ様で核&ソーラ・レイを組み込むのが非常に楽でした。


 ウェアハウスへ到着するとすでにサテライトは大賑わい。早速エントリーを済ませ、これまた2ヶ月ぶりとなるダイ3ゲンバッヂを装備。くじ引きの結果、私はBブロックの6番に組み込まれました。対戦相手となったのは埼玉から参加されたエルさんです。


 そしていよいよ祭りが始まり…

 レモンくじによって示された出撃の場所は「宇宙」
 ステージは「暗礁宙域」に決定しました。

 これにより出撃させるのはソーラ・レイに決定。以下その布陣。

○バーニィ+ザクレロ+オプションスラスター
○トップ+ゲルググ(背部シールド)+ビームライフル+MMP78マシンガン
○アサクラ+ソーラ・レイ+IRジャケット
○艦長ミハル


 総コスト1100。

 立てた作戦はこうです。

【ソーラ・レイ見つかる】→【最初は十中八九格闘で来る】→【IRジャケットでウホッ】→【次に来るのはきっと赤射撃】→【そこを狙撃で狙う】→【ウマー(゜∀゜)】

 2番目のは経験則です。

 地上ほどではないにしろ、少なからずシールドのみのクローン仕様の機体を組み込んでいる人もいるだろうという読みも含めての編成です。そしてソーラ・レイは適性◎でもあるアサクラで回転率重視。これが私の戦争です。


 Aブロックの激闘が終了し、いよいよ私の出番がやってきました。私の編成チェックをしてくれたのはゆ~すけさんでした。見ていてくれ。



カウンターアタック1

俺の逆襲を!!

カウンターアタック2

懲りない奴…!!






















*音声付です&笑うとこありません


































 見事に見せ場0でした。

 考えた作戦をこれっぽっちも実践することができませんでした… 己の力不足を嘆くばかりです。この敗戦を少しでも糧にできるよう、おそらく全試合中最速で決着がついたこの試合をちょっとばかり振り返ってみましょうか。


反省0

 最初の辺り。バーニィの乗るドムに対して機動低下を取ることができた場面。トップの射撃値はほぼMAXにしていたので、この攻撃でHP半分くらいはもらったと思ったのです。ゆえに一気に攻勢に出ようと、アニメ中に敵陣の方へカードを動かしました。


反省その1

 ところがそれがとんだ皮算用。

 2Hits…?

 にひ…

にひひっ♪

 にひひっ…


 みたいな感じですっかり動揺してしまった私は軽くパニックに陥ります。ご覧の通り、

反省その2

 ソーラ・レイに迫り来るゲルググJにまったく気付いていません。

 この時はわずかな時間しか硬直しないドムに対して『行くの? 行かないの?』と攻めに行くのか守りに入るのか判断できずにおろおろしていたところですね。

反省その3

 そしてソーラ・レイ撃沈です。最初は読みどおり格闘で攻撃を受け、その後目論み通りに赤撃ちが来ました。作戦通り事が進んだのはここまででしたが

 これにより予備戦力は一発で枯渇。ソーラ・レイが職場復帰してくる間に

反省その4

 バーニィが…

反省その5

 そしてトップ姐も…

 復帰してきたソーラ・レイが何もできなかったのは書くまでも無いですね。早い決着でした…

 勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし。かつてノムさんが言ったこの言葉が心で理解できました。



 私の逆襲はまたしても不発に終わってしまいましたが、他の参加者の方々の戦いを見て勉強させていただきました。なんというか、戦い方の次元が違いますね。特に決勝戦は見ていて鳥肌が立つほどでした。


 大盛況の内に幕を閉じた第2回GCB祭り、楽しいひと時でした。参加された皆さん、円滑な運営をしてくださった主催の皆さん、対戦動画の撮影を快諾してくださったエルさんに、この場を借りて御礼申し上げます。

 0079で、そして0083でまた会いましょう。

記念撮影

 またなっ!
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うわっ、最後の写真がなんだかまぶしすぎます(>_<)

う~む…ソーラ・レイが撃てなかったのはつらいですねぇ。
1発でも撃てていれば気持ちに余裕が持てたことでしょうw

私もようやく夢のソーラ・システムを引いたので、鹵獲してでも使ってみようかな。

2007.02.20 | URL | チャーリー #25OPJu36 [ edit ]


対戦相手の当人です。お疲れ様でしたー。
ソーラレイ、ロケテで何度か当たったことあったので対処できてたつもりですが、行動を完全に読まれてましたか、ムムム・・・
動画を見ると自分の悪いところもくっきり見えてきますね。勉強になります。

また良かったら対戦しましょー。

2007.02.20 | URL | える(エル) #L/tIbc8c [ edit ]


"ニヒッ"のあと、ホントに動揺してフラフラしてるのが良く分かりますね(笑

お相手のエルさんも上手かったんですよ。最初からマップを広く使って戦ってらしたから、すぐ見つかっちゃいましたね。
でもこれが0083なら零距離照射!すぐに時代は追い付いてくるさっ!

2007.02.20 | URL | Dee #0hxr4hYM [ edit ]


やはりソーラレイの射程の穴が痛いですね。
現バージョンでは近づかれると足を強化してない限りどうしようもないですからね。
0083になればそれも関係なくなるんですがねぇ。ん~ふっふ。

2007.02.20 | URL | ノーム #2F5j6e/c [ edit ]


お疲れ様でした。

「第2回川崎ウェア祭り」の参加ありがとうございました。
川崎のタナシンです。

今回はソーラーレイでしたね!
実はかなり期待していたのですが残念です。
第3回も期待してますので宜しくお願いします。

2007.02.20 | URL | タナシン #JalddpaA [ edit ]


ウェア祭りお疲れ様でしたw
というか、お会いできたことの方が嬉しかった赤津ですw

ソーラ・レイか~。何回か使ったことがありますが、自分には難しすぎました^^;対人戦なんてとてもとてもw

惜しむらくは対戦が出来なかったことです><また関西に来たときは対戦して頂きたいと思いますのでよろしくですw

2007.02.21 | URL | 赤津 #- [ edit ]


あれはおしかったねぇ~0083だったら・・・・・と悔やまれますわ。

第3回があればすぐに知らせますから!!

2007.02.21 | URL | ゆ~すけ #- [ edit ]


次に期待!!

2007.02.22 | URL | かぁたん #- [ edit ]


痛恨の2HIT…こればっかりは運が悪かったとしかいいようがないですねー。

『ちょっとぉ~!射撃MAXで2HITってどういうことよっ!真面目にやってるの!?
肝心なところで外すなんて、ボケは期待してないわよっ!
あんまりヒドいとお父様に言いつけて解雇してもらっちゃうんだからね!にししっ♪』

そんな天の声が聞こえたとか聞こえなかったとか…?

2007.02.22 | URL | るきやん@下僕その1 #YayZnYkQ [ edit ]


>>チャーリーさん
あの時は冷静さを完全に失っていました。
いかなる時も惑わずに狙いを定められるスナイパーになりたいものです。

>>えるさん
お疲れ様でした&ありがとうございました!
読みと言うよりソーラ・レイを何度も沈められて思いついた作戦だったんです。あっさり覆されちゃいましたがw
また機会があったら手合わせお願いします。今度は発射できるよう頑張りますのでw

>>Deeさん
ソーラは使い込んだつもりでいたけど、まだまだ未熟だったね。
0083ではガチ兵器にすべく今から運用法を考えるぜ。

>>ノームさん
は~や~くぅ~こぉいぃこぉいぃ0083稼働日~。

>>タナシンさん
運営お疲れ様でした!
その期待を裏切らぬよう、ウェア祭り0083はガンダム試作2号機で行きます。…引けたら。

>>赤津さん
ソーラ・レイは対人戦でこそ輝く兵器ですよ! 核もまた然り。
関西で核戦争しましょー!

>>ゆ~すけさん
いつでも出られるようにしておくぜ!

>>かぁたんさん
してください!!

>>るきやん御大将
聞こえたぜー天の声がー!
モスク隊員の声にそっくりだったのは気のせいだったと思いたい。

2007.02.23 | URL | 大三元 #- [ edit ]


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川崎大会一回戦を

大三元さんのblogでUPしていただいてます。記事はこちら↓http://kakuteigcb.blog53.fc2.com/blog-entry-158.html自分の対戦動画を見るのはこれが初めてなのですが、感想としては改善の余地がいっぱいありそうですね(TT最近盾防御も散漫なんですよね・・・精進します。でも
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